Interface Graphique

Interface graphique : que signifie le sigle GUI ?

Le sigle GUI signifie “Graphical User Interface”, ce qui se traduit en français par “interface utilisateur graphique”.

GUI : qu'est-ce qu'une interface graphique ?

Une interface graphique désigne le langage d’échange entre l’homme et la machine (votre ordinateur). L’utilisation la plus commune de l’interface graphique est l’interaction à l’aide d’une souris et d’un clavier.

Une interface graphique a recours à des éléments graphiques comme les icônes, les menus, ou encore les images. Celle-ci doit être ergonomique et intuitive afin que l’utilisateur puisse la comprendre d’un coup d’œil.

Xerox fut la première entreprise à proposer un ordinateur avec une interface graphique. Cependant, c’est Apple avec son Machintoch qui la popularisa.

Aujourd’hui, tous les ordinateurs sont équipés d’interface graphique. La plus connue est le système d’exploitation Windows de Microsoft.

Comment fonctionne la Graphical User Interface (GUI) ?

Les interactions humaines ont lieu à l’aide de dispositifs de pointage tels qu’une souris, un clavier, un stylet ou le toucher. Les écrans d’ordinateur, les smartphones, les tablettes, les systèmes de jeu ou d’autres consoles sont des exemples d’interfaces graphiques.

Le programme sur l’appareil vérifie continuellement l’écran pour trouver l’emplacement et les mouvements des dispositifs de pointage sur l’écran. Celui-ci surveille la fréquence et le moment du mouvement, détermine l’intention de l’utilisateur, puis prend des mesures.

8 avantages de l’utilisation de l’interface graphique

Les interfaces graphiques présentent de nombreux avantages pour les utilisateurs tels que :

  • Des interactions plus rapides et plus fluides avec les utilisateurs
  • La clarté et le contrôle
  • L’anticipation des besoins de l’utilisateur
  • L’accessibilité pour les utilisateurs handicapés
  • L’augmentation de l’engagement grâce à des visuels attrayants
  • L’augmentation de l’adoption par les utilisateurs de tous niveaux de compétences
  • La suppression du besoin d’expérience en programmation
  • L’augmentation de la capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois.

Les différents types d’interfaces graphiques

Les interfaces graphiques courantes avec lesquelles vous êtes peut-être familier comprennent les systèmes d’exploitation de bureau et mobiles tels que :

Les systèmes d’exploitation de bureau (Desktop Operating Systems)

  • Microsoft Windows
  • MacOS d’Apple
  • Linux

Les systèmes d’exploitation mobiles (Mobile Operating Systems)

  • iOS d’Apple
  • Android.

La GUI vs la CUI

L’interface utilisateur de caractères, ou “Character user interface” (CUI) permet aux utilisateurs d’interagir en tapant des lignes de texte, appelées commandes, dans un ordinateur.

Une interface graphique utilise en revanche une interface visuelle pour interagir par le biais d’icônes, de menus et d’autres graphiques.

MS-DOS est un exemple d’une CUI.

La GUI vs la WUI

Une interface utilisateur Web, ou “Web user interface” (WUI), également appelée “web app”, permet aux utilisateurs d’interagir avec un logiciel qui s’exécute sur un serveur par l’intermédiaire d’un navigateur Web tel que Chrome ou Firefox.

Une interface graphique permet aux utilisateurs d’interagir avec les systèmes d’exploitation en dehors des navigateurs Web.

La GUI vs la UI

L’interface utilisateur, ou “User Interface” (IU) est une référence générale au point où les utilisateurs interagissent avec un dispositif. Celle-ci comprend des interfaces graphiques et non graphiques avec des points de contact utilisant des écrans, des claviers, une souris ou un stylet, ou des invites de commande (texte).

Il est possible d’accéder aux interfaces graphiques sur des ordinateurs de bureau, des appareils mobiles, une application ou par le biais d’un navigateur Web.

Une interface graphique est un sous-ensemble de l’interface utilisateur plus générale et se réfère uniquement aux interfaces visuelles ou graphiques.

La GUI et Python

Python est un langage de programmation que les développeurs peuvent utiliser pour créer des interfaces graphiques. Ce langage met l’accent sur la lisibilité afin de réduire les coûts de maintenance des programmes.

Python encourage la modularité des programmes et la réutilisation du code. Il existe de nombreux frameworks Python utilisés pour développer des GUI, notamment :

  • Kivy
  • Libavg
  • PyForms
  • PyQt5
  • PySimpleGUI
  • Tkinter
  • wxPython.

La GUI et Java

Java est un langage de programmation général orienté objet. Celui-ci est bien connu et est utilisé par les développeurs pour la création d’interfaces graphiques.

Java est rapide, sûr et fiable. Ce langage est largement utilisé pour développer des interfaces graphiques d’applications pour les ordinateurs de bureau, les consoles ainsi que les appareils mobiles.

Les frameworks Java les plus courants sont les suivants :

  • Blade
  • Dropwizard
  • Google web toolkit
  • Grails
  • Hibernate
  • JavaServer Faces  
  • Play
  • Spring
  • Struts
  • Vaadin.

Quel langage de programmation est le plus facile et le meilleur pour la conception d'interfaces graphiques ?

Au fil des ans, le choix du langage ou du cadre de programmation qui permet aux développeurs de concevoir plus facilement une interface graphique s’est fait en fonction des préférences.

Certains développeurs penchent pour Python, tandis que d’autres préfèrent Java.

Java et Python sont deux des langages les plus largement adoptés dans le Programming Language Index

Quel est l'avenir des interfaces graphiques ?

En tant qu’intermédiaire entre l’homme et la technologie numérique, les interfaces graphiques sont appelées à rester dans un avenir proche, mais d’autres formes d’interfaces font rapidement leur apparition :

  • Les interfaces utilisateur tangible, ou “Tangible User Interfaces” (TUI) : ceux-ci permettent aux surfaces informatiques de reconnaître des objets dans la vie réelle en plaçant un objet à l’écran afin que les utilisateurs puissent interagir alors qu’ils sont dans un monde numérique et vice versa.
  • Les interfaces de contrôle des émotions : ceux-ci permettent aux utilisateurs de contrôler les objets par le biais de leurs réactions émotionnelles. Cela se fait en connectant des objets physiques et des données virtuelles pour permettre de les manipuler.
  • Les interfaces de réalité augmentée, ou Augmented reality (AR) et de réalité virtuelle, ou virtual reality (VR) : ceux-ci gagnent rapidement en popularité. Dans le monde du divertissement, les lunettes de réalité virtuelle sont déjà utilisées dans les jeux, entre autres. L’AR et la VR sont susceptibles de s’étendre à d’autres aspects de la vie quotidienne et du travail.
  • Les interfaces cerveau-ordinateur, ou Brain-computer interfaces : ceux-ci se profilent déjà à l’horizon, permettant aux humains de contrôler des ordinateurs et des appareils en utilisant leur cerveau. Certaines entreprises ont déjà démontré que cette technologie est possible. Cela peut sembler “tiré par les cheveux”, mais une interface cerveau-ordinateur pourrait permettre d’étendre les capacités des personnes dans le monde entier.

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